ARCHICAD od svoje 18. inačice nudi integrirani CineRender engine preuzet iz softvera za izradu vizualizacija i animacija – Maxon Cinema 4D. Sučelje softvera i tijek rada su prilagođeni vama; bilo da ste tek početnik koji tek započinje s izradom animacija ili ste već upoznati sa svijetom vizualizacija.
Kroz softver dostupna su podešavanja za različite tipove foto realističnih scena. Bilo da radite eksterijer ili interijer sa prikazom u bilo koje doba dana ili pak render “bijelog modela” bez prikaza boja i tekstura, fokusiranog na sam oblik dizajna. Snalaženje kroz softver vam neće biti problem jer su sve komande pregledne i jednostavne.
Ukoliko ste napredni korisnik, po želji si prikažite i napredne komande za podešavanje konačnih vizualizacija.
CineRender engine koristi multiprocessing, odnosno raspodjeljuje procesorsko opterećenje na sve dostupne procesorske jezgre. Ili drugim jednostavnijim riječima; korištenjem algoritma za pozadinsko procesiranje moguće je u isto vrijeme renderirati te normalno koristiti ARCHICAD, bez straha da će vam računalo usporiti ili zablokirati.
Gledano sa hardverske strane, bolje je imati više jezgri sa nižom frekvencijom procesora nego manje nazivno “bržih” (sa višim taktom) jer se procesorsko opterećenje pravilno optimizira i rasporedi na sve dostupne jezgre.
Ukoliko želite investitoru pružiti još veći dojam od statične vizualizacije, onda možete napraviti i animacije. Pozicionirajte kameru te mijenjajte kut gledanja. Ili obrnuto. Ili oboje. Dodatno možete i animirati sunce. Bilo da prikazujete sunce za različite dane u godini, što je prikazano kroz upad sunca na interijer kroz brisolej, strehe ili okoliš.
Za vas ambiciozne i napredne, biti će korisna opcija eksport cijelog modela izravno u Cinema 4D softver. Sva podešenja koja napravite u ARCHICADu prebacuju se u Cinema 4D. Ali isto tako postoji opcija da vaš model dodatno dorađujete u samom Cinema 4D softveru.
Dvije korisne funkcije koje vrijedi spomenuti su: multipass render (mogućnost renderiranja u više slojeva sa kojim kasnije editiranje u Photoshopu podigne fotografiju na drugu razinu) ili network render (usporedno renderiranje na više računala s uvjetom da su spojeni na istu mrežu).
Kamera u svijetu vizualizacije znači kut gledanja, kut kamere, nagib itd. Sve to možete podesiti tijekom renderiranja, po vašoj želji. Dodatna opcija koju možete iskoristiti je perspektiva s dva nedogleda, tzv. ispravljanje vertikala. Iste takve postavke koje se koriste kod profesionalnih aparata, koriste se kod arhitektonskih fotografija gotovo stalno. Radi se o tome da se ukida treći nedogled (po Z osi) čime sve plohe i rubovi postaju vertikalni, koji su po defaultu nakošeni u perspektivnom prikazu (ovisno o poziciji kamere naravno).
Kod vizualizacija jako su bitni materijali i teksture kojima oživljavamo cijeli projekt i doživljaj. ARCHICAD u bazi ima posebne materijale (surfaces) koje su prilagođeni za renderiranje CineRender engineom. Materijali koji su dostupni za sve živo i neživo, između kojih su i materijali za različite vrste stakla, vode i drugih prozirnih materijala. Kod eksterijera, dodatni realizam možemo postići sa vegetacijom, pogotovo korištenjem materijala za travu. Dodatno je moguće podesiti duljinu vlati, debljinu, gustoću, zakrivljenost, pa čak i prikaz vlažnosti.
Također, ako imate Ugovor o državanju, imate pristup dodatnih 500 materijala koji su stvoreni za CineRender! Iskoristi to! Ako te zanima koje još softvere za vizualizaciju možeš koristiti i koje mi osobno preporučamo, pređi na blog post samo o tome.
Nakon što završite svoj Archicad model, možete ga besplatno exportirati kao BIMx format i prebaciti u aplikaciju na vašem mobitelu, tabletu, web pretraživaču… A zatim vaš BIM model, bez problema prosljedite investitoru ako treba pogledati i odobriti određeni dio projekta ili na gradilište, kako bi lakše iskomunicirali svoje želje izvedbe.